Saudações amigos…
Um dos nossos protegidos leitores (sim, nossos leitores não ficam longe das nossas bençãos e proteções, afinal paladinos nós somos) escreveu um comentário digno de nota no post World PvP: Guerra ou Covardia, de alguns dias atrás. O que ele escreveu não merece estar entre os comentários deste blog. MERECE ESTAR EM UM POST SÓ PARA ELE!
Tomei a liberdade de editar algum erro de português e reproduzir aqui, todo o desabafo do nosso bravo companheiro. E confesso que divido um pouco do sentimento que ele tem, por vários motivos, mas esse post é dele, não do que ando sentindo em relação a Blizzard, ao WoW e ao tratamento recebido.
Bem vindo Beregond:
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Vou ter que dizer umas verdades agora...
World PVP atualmente é algo que está completamente entrelaçado com outras duas coisas:
- 1ª Por que a Blizzard perdeu tantos players?
- 2ª Facilidade para se conseguir as coisas dentro do jogo.
Como sou jogador desde 2006, eu, como qualquer outro jogador dessa época, posso enunciar dezenas de mudanças que ajudaram brutalmente os jogadores, e isso é em todos os aspectos.
No Classic não tinha auto-loot, não mostrava a barra de conjuração dos alvos, não mostrava a quantidade absoluta de HP e Mana, montarias só no 40 e 60 (preços absurdos), muita experiência necessária pra aumentar de nível.
Chegava-se no 60 levava muito tempo fazendo UBRS, LBRS, BRD, STRAT, SCHOLO para ter uma gear decente para ir ZG, Ony ou MC.
No The Burning Crusade, por mais que o jogo tenha aberto mais facilidades, continuou mantendo essa linha, linha de mmorpg: upar upar upar, ir correndo atrás de mapas e mais mapas, vendo onde tem itens que possa pegar, toda uma exploração, quando você tinha uma gear decente de masmorras e heróicas, ia para Karazhan, Mag e Gruul. Depois partia SSC, The Eye, só pra depois tentar bosses em Hyjal e BT, e se o seu progresso fosse forte, estaria com uma gear de BT+HYJAL boa o suficiente para encarar SWP (ZA eu não vou mencionar porque foi lançada depois de BT e era beeem mais fácil q esta).
E vocês podem pensar ‘Mas se o jogo era tão difícil assim, por que as pessoas jogavam?’ e o mais intrigante, ‘por que o número de players só aumentava?’.
Essa política de deixar o jogo mais fácil e o conteúdo acessível a todos os tipos de players entrou em meados do Wrath of the Lich King, precisamente no patch de TOC, quando as heróicas não mais dropavam os emblemas de heroísmo, mas sim os emblemas de conquista, ou seja, você pegava 80 e não precisava ter que fazer as raids progressivamente: OS + NAXX -> ULDUAR -> para poder ir TOC, bastava fazer heróicas rapidinho que tinha recursos para pegar uma gear boa e ir direto para TOC matando todo o conteúdo antigo.
Essa é a atual realidade do Cataclysm, você atinge 85, e vai direto pra DS, todas as outras raids da expansão não passam de cocô para você.. Pra que perder tempo indo BWD, BOT, FL??
E foi lá pelo WOTLK que começou o descontentamento dos players antigos com o jogo, e agora no fim do Cata observamos a queda monumental de players.. 10 milhoes? Isso o wow já tinha no meio do BC!!!
Como eu disse, a facilidade que o jogo está proporcionando com que ele perca a graça, MMORPG é um gênero para ser dedicado, jogar bastante, explorar!! Mas aí alguém vem e diz ‘ahh e os players casuais?’
Eu digo: eu fui casual durante o classic e o BC, raidei pouco, mas tive experiências ótimas tanto PVE quanto PVP, não parei de jogar só porque não tinha tempo para ser hardcore e amava o jogo nessas épocas muito mais do que quando lançou ICC e em diante.
O WoW perdeu todo aquele seu brilho de exploração de WAR e de CRAFT, todo mundo que joga desde o Classic e do BC gostaria de poder voltar no tempo, e jogar o jogo nessa época, onde você não conhecia nada, tinha que fazer amizades para conseguir fazer as coisas, como por exemplo tirar dúvidas, pegar material, parceiro para masmorras.
Hoje o que vemos são dezenas de Forevers Alone na capital, Stormwind e Orgrimmar que alistam-se em dungeon, Raid, BG e “f@#$-se o resto”, não tem amigos e fazem o conteúdo normalmente.
O LFR não passa de um famoso ‘cheat’ que jogadores de vídeo-game usavam para chegar no chefão final, depois que você vê, perde a graça, então é desestimulante você querer entrar num core, ter comprometimento de raidar e tal para fazer a Raid no modo normal sendo q você faz o LFR em 1h e já sabe tudo que acontece lá, aí perde a graça.
E o pvp entra nesse meio dos Forevers Alone das capitais.
World PVP é uma coisa que definitivamente não existe mais a muuuuuuito tempo… Só quem jogou Classic, Só quem jogou BC, sabe o que são World PVP’s de verdade, entradas de raids eram algo caótico, porém muito divertido.
Enquanto RL organizava a raid, ficávamos guerreando com a facção opostaem Black Rock Mountain, Silithus, Karazhan, Zul Aman e era muuuuito legal..
Isso é muito raro hj em dia, o jogo trouxe as montarias voadoras para azeroth, onde o WORLD PVP comia solto, onde tinham os ganks – eu sinto falta de ser gankeado quando eu to upando um alt, como eu também sinto falta de ter algum low lvl para eu matar quando estou fazendo alguma coisa pelos mapas, mas é o que falei, o jogo ta fácil demais.
Se eu fizer um personagem novo, Paladino, Warrior, Shaman, Druid ou Priest, basta eu pegar nível 15 e ficar Forever Alone na capital alistando-me nas dungeons de curador ou tank e subo de nível rapidinho sem aproveitar nada do jogo, sem explorar os mapas, sem vivenciar, sem dar energia ao World PVP.
Se o jogo está tão fácil ao ponto deu não mover uma palha, e deixar meu personagem paradinho sentado em frente a AH de SW e conseguir tudo o que eu quero, não há World PVP, o que vemos raramente são players querendo resgatar issoem Tol Barad Peninsula, mas muito difícil.
Hoje os servidores brasileiros estão infestados de novos jogadores, que não pensam como os players antigos, eles querem só upar upar e pegar os melhores itens.
O jogo me descontenta cada vez mais, são vários mapas, mais de 30 GB de espaço no PC, abandonados pelos jogadores.
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Só tenho uma correção a fazer, hoje o jogo não está fácil, qualquer um que não joga a mais de 3 semanas, pode ter Cataclisma e nível 80, bags 20, fly speed 280% sem fazer nada….
PS: As imagens são noçãs para deixar o texto em parte…


























Comecei a jogar no final do Wrath of Lich King e por isso não sei como era antes.
Mas vendo o jogo como está hoje, realmente isso é verdade. Ta faltando essa dificuldade.
Claro que o jogo evoluiu e tal, com novos modos de jogo, funcionalidades e tudo mais, mas nao sei se essa é uma desculpa.
Do jeito que muita gente fala do Classic e BC, gostaria mesmo de ter jogado naquela época.
[]‘s
É por essas e outras que estou voltando pro Ultima Online !
O que estragou WoW em resumo:
Mudar o WoW RPG para o WoW Aventura, para poder atrair jogadores que não gostam de RPG.
Tirar o RPG de um jogo RPG é o mesmo que tirar a bola de um jogo de futebol.
Mais profundo que uma falha crítica confirmada em D&D!
o que parece é q a blizz não tem mais interece em jogadores RPG, e sim em jogadores casuais que passam pouco tempo logados, jogam algumas horas por semana e pagam todo mes. Arrecadam mais usando menos o servidor.
Comecei a jogar qdo lançou o WOTLK e ja fico “revoltada” com essas mudanças todas..imagina quem jogava antes entao..eles so querem dinheiro viu..vai lotar de casuais e dane-se..concordo com tudo q foi dito acima..parabens pelo “coment-post”
Eles querem que o WOW vire um Call of Duty, entre atire e saia…
hahahaha.. entra, faz um bg, ou uma dungeon e sai.. igual eu faço qdo eu jogo BF3
Essas mudanças tornaram o jogo enjoativo, eu jogo menos do que jogava antes.
Espero q o MoP tenha uma revolução, pois o WoW faz parte de minhas contas domésticas!
jogo desde 2006 e concordo com tudo isso….
Não vou mentir que já dei umas puxadas em server Vanilla private só pra matar a saudade…. Blessing de 5 minutos, seal de 30 segundos, julgamento tirando seal, ter que farmar realmente profissão pra ter alguma coisa…
…eu não sou hardcore mas eu curtia muito o farm que o jogo dava (deve ser por isso que sou viciado em achievement)
bem… é um assunto bastante delicado,
Sem duvida pelo o q eu ouvia falar do Vanilla/BC, a dificuldade do wow foi pro saco. E pelo comentario feito por ele descobri q o jogo impulsionava a vc concluir todo o conteudo do jogo o q na minha opiniao é algo essencial. mas ainda é possivel desbravar o lore do jogo, pois ultimamente estou fazendo o loremaster e estou gostando muito do jogo em PT-BR que faz q tenhamos uma melhor interação com o jogo e alem do loremaster eu faço todas as dgs e Raids( no momento nao fiz todas por falta de pessoal pras raids) e tento absorver o máximo possível do lore, mas isso foi minha escolha e o jogo te da esse direito de escolher se quer ou não aproveitar seu conteúdo. pelo menos eu penso assim.
prometeram um MOP voltado para o PVP, uma das provas é o fly em pandaria ser liberado apenas no lvl 90 ( entao o kcte vai rolar solto enquanto vc upa). espero q seja legal mesmo eu ainda tenho esperanças no wow.
Por causa disso que voltei a JOGAR MU Online Global!!
WoW perdeu seu encanto em diversos aspectos como o Autor do texto disse.
Eu sinceramente adorava ir BT e Hyjal, sempre fui louco pra pegar a 2 hand Sword do Archmond, sem contar que todos os Designers de Itens e Sets eram mais belos e trabalhados. Tiers do 1 ao 6 eram as coisas mais lindas e raras de se ver completos quanto se via alguém coma Apolyon ou com a Twinligh Blade of Phoenix (Essa ultima eu tive ela em maos) todo mundo respeitava, te dava credito pra ir fazer raids com elas… Agora no CATA so interessa GS PVE e GS PVP acima de 9K pra poder fazer qualquer coisa do level 85!!
Agora mist of Pandaria dizem que promete alguma coisa… tenho até medo, prefiro juntar minha grana que gastaria na chave e nas mensalidade comprando o Diablo III de Colecionador!!
Eu comecei no cataclisma e sinto falta, mesmo nunca tendo jogado antes, de algumas coisas que ele citou ae. Como o world pvp em portas de dgs e raides. Se eu fosse desenvolvedor eu criaria uma maneira de criar tipo um craft de casas para os players pelo mundo e halls para guildas tambem espalhados pelo mundo, no qual deveriam comprar o pedaco de terreno e contratar um cara que teria a profissao de contruir isso. No hall da guilda poderia ter banco, ah e mais coisas dependendo da evolucao do mesmo… eu sinto falta disso, nunca joguei nenhum mmo com isso, mas ja vi na serie the guild algo parecido, e tornando essas casas e halls atacaveis com recompencas poderia ajudar a reviver o world pvp…
isso tem mais ou menos assim em lineage 2
Jogo desde o vanilla, onde acordava aos domingos de manha pro grupo forte da gulilda equipar os recem level 60 a pegar gear em MC…e dai para frente..
Se vc conversar com os antigos, vai notar que muita pouca gente fechou naxx 40 man no level 60..porque era dificil..mas era prazeroso..
Enfim, tenho minha conta no wow por ter, pois está totalmente desistimulante.
sinto falta do TBC, entrar em bt, hyjal, swp, chingar um membro da party por ter agrado um add que nao devia, rir quando matava um boss depois de dias tentando e descobrir que o erro era uma questao de posicionamento, ver que o erro estava nos detalhes, felicidade mesmo era quando vc entrava pela primeira vez em karazhan… sem falar que booty bay era um inferno pra upar, la o pvp comia solto, mont lvl 40 e 60, custava muito, mais muito gold, tinha que vender a alma pra conseguir comprar a 100%, as conquistas tinham mais valor, chamar 4 amigos pra ajudar matar um mob elite em shadowmoon, aquele cachorro, lembro que meu pet tanko ele com um pala helando o pet, nois 2 lvl 70 e ajudando 2 caras da guild, a quest liberava lvl 68/69 se nao to enganado… bons tempos aqueles.
É mesmo, a Blizzard acabou com a maioria das quests em grupo.
De tudo que foi dito, 99% é verdade infelizmente… o dungeon finder apesar de ter sido uma bênção pra muitos, acabou com a graça de procurar grupo pra dungeons low level… lembro até hoje que eu ficava em stormwind e meu irmão ia pra redrige e darkshire procurar gente pra fechar grupo pra deadmines… (uma vez fizemos grupo com 4 warriors e 1 mage e conseuimos fechar^^) era muito + divertido do que hoje em dia que você queua, em alguns mins ta na dungeon com a maioria dos players apressados e querendo fazer apenas o mínimo de bosses que precisa pra fechar a dungeon…
Comecei praticamento no mesmo tempo que o player do post e vi isso acontecer também, por Ex: antigamente os pontos e fly significavam status ou seja quem tinha todos era f@#$%#, matar elites era uma coisa que dava muito trabalho(dependendo do lvl e do mob). cheguei a fazer um post na blizz sobre esse assunto, a blizz deveria repensar sobre essa filosofia de agradar a todos. Deixa o jogo sem desafio e sem desafio a galera sem noção do quão grande é o wow sai e vão jogar outros games mais dificeis. O próprio Boss End game chegou a criar problemas globais no mundo do WOW e é facilmente derrotado por jogadores casuais que nem tem o trabalho muitas vezes de estudar tecnicas ou msm de assistir a luta para conhecer. Sou Fan da Blizz mas “da mesma forma que um pai ama o filho ele sempre irá chamar a atenção do filho que ele fizer algo errado” acho que com essa linha de pensamento a blizz perderá o seu grande patrimônio que são os jogadores!
Eu sou da época do Vanilla/TBC, e na época eu tinha um Hunter, com profissão de Enginner.
Cara, o PvP foi o melhor que eu joguei em qualquer jogo:
- Não existia build’s padrões, você criava a sua de acordo com a sua jogabilidade e estratégia.
- Os itens de PvP eram muito difíceis de se conseguir, tinha que farmar muita honra pra trocar, além de ser muito mais estratégico e demorado o combate em Arathi, Warsong e Alterac Valley.
- O World PvP existia!! Sim, nas portas das dungeons; invadíamos cidades sem ter raid formada só pra ficar amolando os outros; em todo o mapa de Outland, em Booty Bay, nos arredores de Karazan dava até frio na barriga quando cruzávamos com a Aliança…
- As profissões tinham finalidade: Como engenheiro, eu construía a montaria que era a mais bolada do jogo: um helicóptero. Eu também fazia munição (que não existe mais hoje) pro meu hunter, que era na proporção de 1/1000 de cair o item para aprender o craft (drop em Outland), que era a segunda melhor do jogo (só perdia para uma com reputação, que não me lembro agora).
- Nas dungeons, você não tinha que ter somente pontos, você tinha que ter itens e amigos que lhe conheciam, porque aí saberiam se você sabia jogar com seu personagem.
- Não existia o LFN (Looking for Noob) no jogo. Para se ter uma proporção, eu demorei 6 meses pra upar meu hunter e sua profissão até o lvl 70, pois só upava fazendo quests. Já meu Warrior Tank, que upei recentemente, foi menos de 1 mês, pois após chegar no lvl 15, upo somente no LFN, e detalhe, até chegar no lvl 80, sempre fui top dps com ele, de Tank!! Como isso pode??
Por essas e por todas as descritas no post em questão, deixei o WoW e mudei de jogo. Não vem ao caso o nome, mas estou muito mais contente, seja pela nova jogabilidade, por ser um jogo novo, ou a temática que gosto.
Se o WoW não melhorar no Mists of Kung-Fu Panda, provavelmente será o seu fim, ou simplesmente será um jogo dos Ursinhos Carinhosos. Todo mundo tá bolado com o jogo, e eles estão perdendo o que muitos demoram pra construir: A solidez do Nome e Marca.
Parabéns ao autor do post!!
Concordo! A chance da Blizzard é MoP ou então é o fim! Vai continuar só mais a galerinha casual e nova no jogo, o pessoal das antigas vai debandar…
Normal ser top dps de tank low lvl ^^
Joguei pouco tempo na época do “classic”, pouco antes do BC. Depois fiquei indo e vindo varias vezes em diversos servidores piratas, até que no inicio deste ano voltei para o original. Apesar da pouquissima experiencia no classic (não cheguei nem ao lvl 20 com um hunter e fui obrigado a abandonar o wow), deu para perceber uma enorme diferença na dificuldade. Principalmente quanto a itens. Nas BGs (lvl 19 mesmo) eu era sempre xingado. O motivo? eu consegui uma armadura boa, e relativamente rara, em uma quest dificílima que demorei tres dias para encontrar alguem que me ajudasse. As pessoas iam para as BGs com itens comuns!!! Era uma terra de cegos e quem tinha um olho era rei, até encontrar algum outro jogador com um olho também e ele se tornava seu inimigo mortal na BG (“que se danem os outros, eu quero é o sangue desse infeliz que conseguiu me matar!” eu pensava sobre um warrior com um equipamento tambem raro e tenho cewrteza que ele pensava o mesmo). Quando voltei , anos despois, apra o cataclisma, não consigo explicitar a minha surpresa quando entrei em uma BG (coincidentemente no lvl 19 também) e ví que eu, com um ítem raro era estuprado vergonhosamente por jogadores com o dobro do meu HP, com armaduras que, ao meu ver, só se pegava no nível 60, mas que agora existem genéricos conquistadas com relativa facilidade! Eu, antes um noob que era xingado por ter um equipamento com o nome azulzinho, continuo a ser xingado por ter um equipamento com o nome da mesma cor. Só que antes os xingamentos eram por que eu era dificil de matar. Agora, é porque morro com uma cusparada!!
ps: como joguei pouco no classic, tenho pouca coisa para sentir saudade, mas o suficiente para afirmar que era muito melhor jogar World of Warcraft antes.
Eu mesmo como novo jogador , sinto este descontentamento sobre como upar dungeon finder é mais facil do que seguir as missoes pelo mundo.Realmente isto esta muito desequilibrado e precisa ser revisto.Mas sempre quis jogar wow e me esforço para acompanhar a lore.Quero ver tudo de cabo a rabo e vou seguir esta linha .
Sinceramente já penso isso há muito tempo… o Wow “de verdade” vai acabar sendo em privates, com players antigos querendo o Wow como era antes. Infelizmente, sem conteúdo novo e com os bugs que obviamente existem em qualquer servidor pirata.
A Blizzard poderia ter pensado nos players que saíram com mais carinho do que distribuir level 80 instant e etc pra quem voltar. Os players atraídos ao jogo hoje são players que não ficam, em seis meses vêem um jogo novo e congelam a conta. Sei lá, até manter o jogo for fun do jeito que tá, mas abrir realms old school, qualquer coisa que não acabe com o jogo.
Minha primeira experiência com o Wow foi em janeiro de 2008, num private de amigos que estava em transição do Classic pro Bc. Não tinha nem 5 pessoas online pra fazer uma dungeon, mas era desafiador e divertido, muito mais do que sinto atualmente.
Cara essa de reinos OLD School pode ser uma boa!
Mas com certas melhorias dos dias atuais.
Porque eu tenho de jogar apenas de healer com um paladino?
Tem coisas boas nos velhos tempos. Concordo, mas convenhamos havia uns erros feios!
Fazia parte do jogo…
Vanilla meu amigo…
ahhh Cid, dava pra jogar de RET, feral e enhance (classes q o tier 1,2 e 3 eh d heal), só que o player tinha que pegar gear PVP, por que a maioria dos itens plate, por exemplo, que dropava era pra war tank ou palla holy.
“Dava para jogar”. Mas pergunta pro RL se vão te querer?
Ainda mais com a mentalidade de hoje em dia!
concordo com tudo, mas acridito que o wow trilhou um caminho sem volta
Quem lembra no classico dos pvps nervosos de tarren mill? sempre começava com um 2×2 2×3 e terminava com uns 40 de cada lado se matando entre as cidades.
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Tauren Mill PvP……..
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Bom eu comecei a jogar wow 1 ano e meio antes do LK, em server private pq na epoca era em dollar e eu era pequeno demais pra ter grana pra pagar, bom eu lembro até hj da primeira vez que fiz PvP world, velho foi simplesmente muito foda, eu e meu irmao upamos juntos, comçamos em durotar e fomos até tanaris caminhando e upando, passamos por muitos mapas, matamos muitos mobs, e matamos muita gente que tava upando solo, e quando fiz minha primeira SSC, eu fiquei parado 10 minutos procurando a entrada, e quando finalmente fiz BT, vei quando eu cheguei lá tava uma guerra do cara*** na entrada, eu sai da montaria e ja fui quebrando junto, e fora que quando eu ia de montaria terrestre demorava uns 15 minutos pra atravessar o mapa pq tinha que parar e matar ou morrer no PvP pel caminho, enfim, essa época era boa pq parecia um RPG de mesa mesmo, tu desbravando os mapas com inimigos fazendo a mesma coisa, era fantastico, eu parei de jogar quando saiu cata, mas sempre fico lendo os foruns, e vejo que ninguem mias conhece as entradas das raids quase, num existe mais guerra nas entradas, pelo mundo então nem se fala pq só se anda com montaria aerea e pra ir raids é só usar RF ou mass teleport, antes era bom que pra usar o teleport tinha que ter uns 10 pra dominar a pedra dos inimigos, hj em dia num tem mias isso pelo que vejo, mas espero que mude.
esse post é digno de virar um quadro de parede…. quando você tira o rpg, a exploração, tudo perde a graça…a dificuldade é uma coisa boa…. mas em uma época de cheaters, do pessoal que quer a coisa fácil, já era de se esperar….. ainda mais a Blizzard, que vem me desapontando cada dia mais.
Ano passado eu joguei em um servidor Old School, muito bom e funciona até hoje. Creio que seja o mais famoso e com menos bugs. Para quem quiser
http://www.wow-one.com/
são 2 servidores Vanilla 1.12 um é instant level 60 mas é mais vazio que o outro que começa do 1 e tem um servidor do TBC 2.43 que começa lv1. Claro que não vão ter muitos players, mas quando eu upei encontrei vários players pelos mapas, tanto alliance quanto horda, vai depender do horário também. A única coisa que não é Blizz-Like é a XP que eles deixaram mais fácil (14x BC) (12x Vanilla)
Mas o legal de jogar nesses servidores é você fazer os 3 bgs, dungeons e raids do Vanilla/BC com a jogabilidade da época.
Tenho curiosidade de ver isso…
Mas sinceramente eu tenho certeza que iria chingar o jogo no Vanilla…
pelamordedeus o cara ali em cima falando que vai voltar pro ultima, fala sério…jogo caquetico, cheio de nego com cheat usando cs e injection, gráfico chapado. o outro flalando que vai voltar por MU putz…
ok WOW já foi dificil demais, pessoal casual não conseguia acompanhar de jeito nenhum o pessoal hardcore e foi para esses , casuais, que a blizzard facilitou. Ele correspondem a 90% de quem paga o jogo. Nessa epoca upar um char era um parto, literalmente. Ter um alt loucura total. Tinha que fazer TODAS as quests inclusive as iniciais de todas regioes. Hoje em dia nao consegui ver todas as quests novas ainda, fica sempre alguma para tras e tem muita coisa nova. Mas é a evolução, a garotada não quer dureza, quer se divertir e pronto. Pra mim tá bom, mas realmente tá muito facil, e não fico parado em alguma capital so no lfg ou esperando bg.
É impossível expressar melhor o tema, do que o autor deste texto fez.
Jogo o WoW deste o 1.8, infelizmente em privates até o WoTLK (não tinha condição antes de pagar, nem tinha cartão internacional).
Era realmente fantástico descobrir aquele mundo novo imenso !!!!
cada dia descobria uma coisa nova, amigos novos e emoções novas…
hj realmente não tem tanta graça como antes
vc realmente precisava upar profissões para upas seu char.
lembro-me que algumas spells dependiam de quests para obtê-las.. já na Blizz eu ainda consegui ir atras do meu Doomguard e do meu Infernal…
no tempo do Vanila: Pets de hunter era outra diversão… ir atras daquele pet que iria lhe ensinar uma skill nova, ter aquele pet que iria dar uma diferença…
Poly de mage, ress de pala…
MEU DEUS ! LEMBREI : TOTENS DE SHAMAN !!! eram demais aquelas quests..
hoje, nada disto existe mais.
Pisar em BT era para os VIPs dos VIPs…
Hoje já fiz DS no LFR e não tenho interesse (nem tempo) para fazer isto com uma guild… EU GOSTO DE RPG ! … já fiz o conteúdo… e n foi nem de perto divertido como foi fazer BT (private) ou ICC (Blizz) com as guilds.
bons tempos…
Um dia desses fui upar minha Shaman e nem me toquei que tava no cata fiquei igual um louco procurando as quest dos totens que eram tão legais ! uma pena terem tirado ! o Ress do pala era legal também ! lembro que pegar um dos pets do warlock era coisa do capeta MUITO dificil ! tanto que level 80 pessoal não tinha o pet porque não completou a quest ! kkkkkk
WOW antigo faz falta ? faz sim e muita ! Conteúdo atual está chato e repetitivo, MOP ta com cara de que será bem mais legal ! aparentemente aquele pvp insano vai voltar vamos aguardar para ver !
Jogo desde o BC e ali as coisas eram mto dificeis..Vc não podia pegar uma arma e usar direto, tinha que aprender a skill dela, sair batendo em mob fraco até conseguir os 400 pts. Montaria..Só fui conseguir juntar gold pra comprar a minha lá perto do lvl 50.. As quests não apareciam no mapa, vc tinha que ler a quest pra saber como fazer.
Achar pessoas pra ir em dungeon, era um feito, tinha que ficar gritando no trade ou com a guilda para juntar uma party e tinhamos que ir ANDANDO até a entrada da dungeon e usar a Summon Stone pra chamar as pessoas. Agora a gota d’água foi qdo a blizz permitiu a criação de char de facções diferentes no mesmo server..Isso foi terrível…
Só de lembrar de Stranglet Horn eu tenho arrepios..Ali tinha mais pvp do que WG e Tol barad juntas..Tempo bom que não volta..
N sei o patch que começei mas lembro que não aparecia no mapa os lugares da missão