World PvP: guerra ou covardia?

Saudações leitores…

Seu paladino mais baixo e pançudo, está de volta…

Falando sobre…. World PvP ou Jogador vesus Jogador no Mundo. Obviamente, este é um assunto controvssero, e temos que abordar alguns assuntos antes. Antes de mais nada:

 

QUE DIABOS É WORLD PVP, OROMEH?

Todos nós andamos por vários lugares enquanto estamos jogando World of Warcraft, alguns desses lugares são criados especificamente para nosso grupo, excluindo a possibilidade de encontrarmos outras pessoas.

Chamamos esses lugares de instâncias (para masmorras e raids) ou time line (em lugares abertos exclusivos para quem está em determinada missão). Todos os outros lugares no mundo, qualquer personagem tem acesso.

Nesses lugares, nós podemos encontrar personagens da nossa facção, ou da facção oposta. Quando encontramos a facção oposta pelo mundo afora, e nos engajamos em combate, a isto damos o nome de World PvP.

"Acorda para vida!"

Existe uma mecânica no jogo que faz esse controle para atacar (e ser atacado) os personagens da outra facção através do mundo, e nós chamamos de flagged, algo como, sinalizado.

Para Servidor PvP, essa flagged é automático ao entrar em uma zona de conflito.

Para Servidores PvE, essa flagged só acontece se: você ativar manualmente, atacar algum personagem/NPC inimigo que esteja no modo PvP ou entrar em uma zona controlada pela facção oposta (como as capitais).

Resumindo: a diferença básica entre um servidor PvE e PvP, é que no segundo, você pode atacar e ser atacado pelo mundo afora. Apenas isso.

Aquela história de que, se você joga em um servidor PvE, você não sabe nada de PvP, na realidade é apenas um preconceit bobo, já que BG/Arena e outros mecanismos PvP funcionam perfeitaamente. E a recíproca é verdadeira.

Existem algumas formas de forçar o inimigo a ficar flagged, como no vídeo abaixo. Nem sempre legais…

O Ladino em questão utilizou um item (Bastão da Transformação de Dartol) para se transformar na forma exata dos monstros daquela região (Pelursos), fazendo com que o coitado do Orc tivesse uma supresa bem desagradável.

Você pode até esperar um ataque, mas o que fazer se o agressor for de nível mais alto?

De  fato é que nem sempre o World PvP é justo.  Seja juntando alguns companheiros para matar outros jogadores, seja utilizando o famigerado e polêmigo multiboxing (faremos um post somente sobre isso), seja utilizando-se de nível muito mais alto. Nem sempre o atacado tem condições ou mesmo chance de se defender.

Alguém lembra da entrada de Scarlet Monastery na época do evento do Cavaleiro sem Cabeça?

Diferentes dos Battlegrounds e Arena onde todos esperam pelo combate, no mundo a pessoa (normalmente) não está esperando um ataque PvP, mas deveria, afinal o perigo é iminente se a sinalização de PvP estiver ligada…

Eu upei como primeiro personagem uma Ladina, e sei muito bem qual é o valor da surpresa no World PvP. Mesclando momentos em que acenava para o inimigo esperando trégua, e momentos de nem saber se o cara estava querendo brigar e simplesmente acabando com a vida dele.

Avisar o oponente que você vai atacar? Não. Quando menos ele souber, menos dor ele irá sentir...

Só quem tem um Ladino sabe qual é a sensação de pegar um inimigo totalmente desprevenido, e ver o desespero e confusão nos seus olhos enquanto ele agoniza com duas adagas enterradas nas costelas.

E vocês caríssimos, como vocês se comportam no servidor que vocês jogam?

Massacram todos os adversários sem dó nem piedade?

Esperam o inimigo fazer o primeiro movimento?

Instigam o inimigo a te atacar?

Passam ao longe torcendo para que o inimigo te deixe em paz?

Ou se restringe a postar no Fórum da Blizzard que o PvP é desbalanceado, pedindo para nerfar a classe X ?

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About Oromeh

O cara que viciou o Elcid em se tornar um Altholic! Entre todas as categorias de jogador um leveler, ex-hard core, ex-raider, agora só aproveitando o que o wow tem de melhor, jogando ocasionalmente bastante.