Bombástica:
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Community Manager
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Everyone,We announced today that we’re in the process of cutting a number of active positions, mostly non-development, throughout the company. I’m sure this announcement has sparked some questions from all of you, so I want take this opportunity to address those as best I can. Over the past several years, the company has grown rapidly and evolved to better serve you and the rest of our global community. Thanks to all of your support, we continue to serve by far the biggest subscription-based MMO community, as well as the most passionate eSports and online gaming communities, in the world.In order to keep making epic game content while serving players effectively, we have to be smart about how we manage our resources. This means we sometimes have to make difficult decisions about how to best maintain the health of the company. We’re in the process of making some of those hard decisions now.After evaluating our current organizational needs, we determined that while some areas of our business had been operating at the right levels and could benefit from further growth, other areas had become overstaffed. As a result, we need to scale down some of our departments and part with some of our colleagues and friends here at Blizzard. I know that you all understand how difficult this type of situation can be for anyone who might be affected, so I want to assure you that we’ll be offering each impacted employee a severance package and other benefits.
I also want to emphasize that we remain committed to shipping multiple games this year, and that our development teams in particular remain largely unaffected by today’s announcement. We’re continuing to develop, iterate, and polish Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, as well as other, unannounced projects. We’ll have exciting news to share in the coming weeks regarding Diablo III’s release date, and will soon be holding a private media event to showcase the latest work on Mists of Pandaria. It goes without saying that we’re working hard to get all of these games in your hands as soon as possible. You’ve all come to expect Blizzard to live up to our mission statement with every game, and deliver the most epic entertainment experiences ever. You can continue to expect that and nothing less from us as we move forward. -Mike Morhaime |
Tradução livre:
Bashiok , Comunity Manager no post
Tradução apresentada pelo Rhastion.
Olá pessoal
Anunciamos hoje que estamos em processo de redução de uma série de posições ativas em toda a empresa, a maioria não ligada às áreas de desenvolvimento. Tenho certeza de que este anúncio despertou uma série de perguntas em todos vocês, por isso gostaria de utilizar esta oportunidade para respondê-las da melhor forma possível. Ao longo dos últimos anos a companhia cresceu rapidamente e evoluiu para melhor atender você e a nossa comunidade em todo o mundo. Obrigado a todos por este apoio; continuamos a atender sem dúvida a maior comunidade de MMO baseado em assinatura e as mais apaixonadas comunidades de eSports e games online do planeta.
Para continuar criando jogos épicos e atender os jogadores de forma eficaz, precisamos ser eficientes na maneira como gerenciamos nossos recursos. Isso significa que em alguns momentos precisamos tomar decisões difíceis sobre o melhor a se fazer para preservar a saúde da organização. Estamos em processo de tomar uma dessas decisões difíceis neste momento.
Após avaliar nossas necessidades organizacionais, chegamos à conclusão de que enquanto algumas áreas vêm operando nos níveis esperados e contam com espaço para crescimento, outras se tornaram saturadas. Como resultado disso, precisamos reescalonar determinados departamentos e desligar alguns de nossos colegas e amigos aqui na Blizzard. Tenho certeza de que todos vocês compreendem como isso pode impactar qualquer um afetado por uma notícia como esta, por isso eu quero garantir a vocês que apoiaremos cada empregado ao longo deste processo com um pacote de transição bastante competitivo, além de outros benefícios.
Também gostaria de reforçar que seguimos comprometidos em entregar mais de um jogo neste ano. Nossas equipes de desenvolvimento, em particular, continuam amplamente não afetadas pelo anúncio de hoje. Nós continuamos a desenvolver Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, assim como outros projetos não anunciados. Nas próximas semanas teremos notícias bastante empolgantes para compartilhar com vocês sobre a data de lançamento de Diablo III, e, em breve, organizaremos um evento privado para a mídia para apresentar os últimos avanços em relação à Mists of Pandaria. Não preciso dizer o quanto estamos trabalhando para fazer com que estes jogos cheguem às mãos de vocês o mais rápido possível.
Vocês todos podem esperar que a cada jogo a Blizzard faça jus a sua missão e ofereça as experiências de entretenimento mais épicas de todos os tempos. Da nossa parte, enquanto seguimos adiante, vocês podem contar com isso e nada menos do que isso.
-Mike Morhaime
O que isso quer dizer? Saberemos mais pra frente…





















meu Deus…… ta rodando a equipe que atraso D3…. isso é fato! ” Nós continuaremos a desenvolver, reitero, e melhorar Blizzard DPTA, Diablo III….” isso é sinal que a coisa tá feia… bem do jeito mesmo que a gente imagino……
caramba, que bomba, pelomenos semana que vem teramos novidades sobre os games hehe. falando em projetos não divulgados e o filme em qualdo que vai sair?????
Sinto cheiro de merda no ar XD
Eu vejo sabres de luzes voando pelos ares…